A construção de personas para produtos digitais pode ser uma ferramenta poderosa para criar uma experiência centrada no usuário. Nesta edição dos Cubos Talks, você entenderá a diferença entre personas e público-alvo, como elas são aplicadas no UX Design e como este conhecimento pode ser usado na rotina de um(a) UX Designer Júnior.
Garanta sua vaga!// Convidados //
UX Designer, Graduando em Computação e artista. Atua na construção de produtos digitais, pesquisa com usuários, construção de userflows, wireframes, prototipagem e handoff. Apaixonado pelas áreas de educação, tecnologia e economia criativa.
Já trabalhou como UX Designer para sistemas de gestão, aplicativos, sites e até mesmo para o mercado de games. Atualmente, é UX Designer na Cubos Academy, onde faz pesquisas de mercado, analisa a usabilidade dos produtos, cria fluxos e realiza o design de telas.Sua primeira profissão foi como programador de sistemas, enquanto cursava sua graduação de Ciência da Computação.
Nosso site usa cookies para melhorar a sua navegação. Saiba mais.